Ejemplo n.º 1
0
 //Carga en el combobox de settings los modos de juego
 public void EstablecerModoDeJuego(ComboBox cmbGameModes)
 {
     for (int i = 0; i < HerramientasJuego.GetNombreDeModalidades().Length; i++)
     {
         cmbGameModes.Items.Add(HerramientasJuego.GetNombreDeModalidades()[i]);
     }
     cmbGameModes.SelectedIndex = 0;
 }
Ejemplo n.º 2
0
        //Lista de números que aparece en el juego que salen del biombo
        public String EstablecerListaDeNumerosParaElLabel(int number, int intervalo)
        {
            String            lbText = "En la columna de la ";
            HerramientasJuego obtenerAqueColumnaVa = new HerramientasJuego();
            String            columnNumber         = HerramientasJuego.EncontrarAQueColumnaPertenece(number, intervalo);

            lbText = lbText + columnNumber + ", el número " + number;
            return(lbText);
        }
Ejemplo n.º 3
0
        //Lista de números que aparece en el juego que salen del biombo
        public void EstablecerListaDeNumerosParaLaLista(ListBox list, List <int> playedNumbers, int intervalo)
        {
            list.Items.Clear();
            String            lbText = "En la columna de la ";
            HerramientasJuego obtenerAqueColumnaVa = new HerramientasJuego();

            for (int i = 0; i < playedNumbers.Count; i++)
            {
                String columnNumber = HerramientasJuego.EncontrarAQueColumnaPertenece(playedNumbers[i], intervalo);
                list.Items.Add(lbText + columnNumber + ", el número " + playedNumbers[i]);
            }
        }
Ejemplo n.º 4
0
        public void NumeroEnColumnaRespectiva()
        {
            //Numero a ubicar en columna
            int numero = 25;

            //Escenario a 25 numeros en el Biombo
            int    totalNumeros    = 25;
            string columnaEsperada = "O";
            string columnaReal     = HerramientasJuego.EncontrarAQueColumnaPertenece(numero, totalNumeros / 5);

            Assert.AreEqual(columnaEsperada, columnaReal);

            //Escenario a 100 numeros en el Biombo
            int    totalNumeros2    = 100;
            string columnaEsperada2 = "I";
            string columnaReal2     = HerramientasJuego.EncontrarAQueColumnaPertenece(numero, totalNumeros2 / 5);

            Assert.AreEqual(columnaEsperada2, columnaReal2);
        }
Ejemplo n.º 5
0
 public string GetEncontrarAQueColumnaPertenece(int numero, int intervalo)
 {
     return(HerramientasJuego.EncontrarAQueColumnaPertenece(numero, intervalo));
 }