Ejemplo n.º 1
0
 public ShardSummonResult(ShardTypeId shardTypeId, HeroRarity rarity)
 {
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public static ShardSummonResult GetOrAddSummonResult(this UserShardData data, ShardTypeId typeId, HeroRarity rarity) => default;
Ejemplo n.º 3
0
 public ShardDropRule(HeroRarity rarity, double chance, double?chanceIncrease = default, int?summonNumber = default, bool?denyRepeatLast = default)
 {
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public static bool IsEpic(this HeroRarity rarity) => default;
Ejemplo n.º 5
0
 public static bool IsLegendary(this HeroRarity rarity) => default;
Ejemplo n.º 6
0
 public static bool IsRare(this HeroRarity rarity) => default;
Ejemplo n.º 7
0
 public static bool IsUncommon(this HeroRarity rarity) => default;
Ejemplo n.º 8
0
 public static HeroGrade GetInitialGrade(this HeroRarity rarity) => default;
Ejemplo n.º 9
0
 public static UserStatsData AddSummonResult(this UserStatsData data, ShardTypeId shardTypeId, HeroRarity heroRarity) => default;
Ejemplo n.º 10
0
 // Methods
 public bool Satisfies(HeroGrade grade, HeroRarity rarity, Element element, int awakeLevel) => default;