Ejemplo n.º 1
0
    public void Init()
    {
        mHandUpdate = HandUpdate.Instance;
        mLeftHand   = mHandUpdate.LeftHand;
        mRightHand  = mHandUpdate.RightHand;

        validFrames = new int[OPER_TYPE_COUNT];

        for (int i = 0; i < OPER_TYPE_COUNT; ++i)
        {
            validFrames[i] = 0;
        }
    }
Ejemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     playerHand = FindObjectOfType <HandUpdate>();
     StartCoroutine(Game());
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void Close()
 {
     mInstance = null;
 }
Ejemplo n.º 4
0
        public void Hand(string text)
        {
            HandUpdate f = Handint;

            Invoke(f, text);
        }