Ejemplo n.º 1
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     particles = GetComponent <ParticleSystem>();
     particles.Stop();
     dessinage = GameObject.FindObjectOfType <HDO_Dessinage>();
     dialogues = GameObject.FindObjectOfType <HDO_Dialogues>();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void Start()
 {
     dialogues = GameObject.FindObjectOfType <HDO_Dialogues>();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     dialogues             = GameObject.FindObjectOfType <HDO_Dialogues>();
     dialogues.sequence    = 2;
     dialogues.shouldWrite = true;
 }