Ejemplo n.º 1
0
 private void OnCollisionEnter(Collision collision)
 {
     if (projectile != null && projectile.IsFlying)
     {
         Push(collision.rigidbody);
         DamageTarget(collision.rigidbody);
         projectile.Explode();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void OnCollisionEnter(Collision collision)
 {
     if (projectile != null && projectile.IsFlying)
     {
         if (collision.rigidbody.tag.Equals("Player") || collision.rigidbody.tag.Equals("Physical"))
         {
             projectile.Explode();
             Push(collision.rigidbody);
         }
     }
 }