Ejemplo n.º 1
0
    //Protobuffer从MemoryStream进行反序列化
    public bool FromMemoryStream(MemoryStream protoMS)
    {
        GodWeaponGodWeaponObjV1 pb = ProtoBuf.Serializer.Deserialize <GodWeaponGodWeaponObjV1>(protoMS);

        FromPB(pb);
        return(true);
    }
Ejemplo n.º 2
0
    //转化成Protobuffer类型函数
    public GodWeaponGodWeaponObjV1 ToPB()
    {
        GodWeaponGodWeaponObjV1 v = new GodWeaponGodWeaponObjV1();

        v.Id      = m_Id;
        v.Quality = m_Quality;
        v.Star    = m_Star;
        for (int i = 0; i < (int)m_GemArray.Count; i++)
        {
            v.GemArray.Add(m_GemArray[i].ToPB());
        }

        return(v);
    }
Ejemplo n.º 3
0
 //从Protobuffer类型初始化
 public void FromPB(GodWeaponGodWeaponObjV1 v)
 {
     if (v == null)
     {
         return;
     }
     m_Id      = v.Id;
     m_Quality = v.Quality;
     m_Star    = v.Star;
     m_GemArray.Clear();
     for (int i = 0; i < v.GemArray.Count; i++)
     {
         m_GemArray.Add(new GodWeaponGemObjWraperV1());
     }
     for (int i = 0; i < v.GemArray.Count; i++)
     {
         m_GemArray[i].FromPB(v.GemArray[i]);
     }
 }