Ejemplo n.º 1
0
 public override void Update(float ticks = 0)
 {
     if (GetKey.Down(KEY_TYPE.SPACE))
     {
         _isEndScene = true;
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public override void Update(float ticks = 0)
 {
     if (GetKey.Down(KEY_TYPE.SPACE))
     {
         SceneManager.I.ChangeScene(SCENE_NAME.LOBBY_SCENE);
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
    public override void Update(float ticks = 0)
    {
        if (GetKey.Down(KEY_TYPE.SPACE))
        {
            CreateBomb();
        }

        Move(ticks);
    }