Ejemplo n.º 1
0
 public override void Draw(GameTime gameTime)
 {
     GestionSprite.Begin();
     GestionSprite.Draw(Fond, DestinationImage, Color.White);
     GestionSprite.DrawString(Font, Entrée, Position, Color.Black, 0, OrigineChaîne, 1f, SpriteEffects.None, 0);
     GestionSprite.End();
 }
Ejemplo n.º 2
0
        public override void Draw(GameTime gameTime)
        {
            GestionSprite.Begin();
            GestionSprite.Draw(Textures[IndexI], DestinationI, SourceI, Color.White);
            GestionSprite.Draw(Textures[IndexF], DestinationF, SourceF, Color.White);

            GestionSprite.Draw(TextureFlècheD, RégionFlècheD, Color.White);
            GestionSprite.Draw(TextureFlècheG, RégionFlècheG, Color.White);
            GestionSprite.End();
        }
Ejemplo n.º 3
0
        public override void Draw(GameTime gameTime)
        {
            GestionSprite.Begin();
            if (ChangerDeCouleurBoutton)
            {
                GestionSprite.Draw(ArrièreBouttonAvecSouris, RectangleAffichage, Color.White);
            }
            else
            {
                GestionSprite.Draw(ArrièreBouttonSansSouris, RectangleAffichage, Color.Gray);
            }
            if (ChangerCouleurTexte)
            {
                GestionSprite.DrawString(Font, Texte, Position, Color.Red);
            }
            else
            {
                GestionSprite.DrawString(Font, Texte, Position, Couleur);
            }

            GestionSprite.End();
            base.Draw(gameTime);
        }
Ejemplo n.º 4
0
 private void DessinerIcon()
 {
     GestionSprite.Draw(SpriteUpgrade, Position, Color.White);
 }
 private void DessinerMenu()
 {
     GestionSprite.Draw(SpriteMenu, PositionDansÉcran, Color.White);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 private void DessinerMenu()
 {
     GestionSprite.Draw(SpriteMenu, new Vector2(0, 0), Color.White);
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public override void Draw(GameTime gameTime)
 {
     GestionSprite.Draw(Icône, Dimensions, Color.White);
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public override void Draw(GameTime gameTime)
 {
     GestionSprite.Draw(FondEcran, DimensionEcran, Color.White);
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public override void Draw(GameTime gameTime)
 {
     GestionSprite.Draw(FeuilleDeSprite, Position, RectangleSource, Color.White);
 }