Ejemplo n.º 1
0
 IEnumerator GameStart()
 {
     _game = new GameSystemController();
     _game.Init();
     _game.FocusPlayer();
     _statemachine.Next(State.AllEvent);
     yield return(null);
 }
Ejemplo n.º 2
0
    // Start is called before the first frame update


    private void Start()
    {
        gameSystem = FindObjectOfType <GameSystemController>();
    }
Ejemplo n.º 3
0
 private void Start()
 {
     rb              = GetComponent <Rigidbody>();
     gameSystem      = FindObjectOfType <GameSystemController>();
     anim_Controller = GetComponent <Animation_Controller>();
 }