Ejemplo n.º 1
0
 private void ClearIfPending(GameSaveLoadArgs args)
 {
     if (!clearPending)
     {
         return;
     }
     clearPending = false;
     Clear();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void HandleLoadFinished(GameSaveLoadArgs args) => Hide();
Ejemplo n.º 3
0
 private void HandleLoadStarted(GameSaveLoadArgs args) => Show();
Ejemplo n.º 4
0
 private void HandleGameLoadStarted(GameSaveLoadArgs args) => Hide();
Ejemplo n.º 5
0
 private void HandleGameLoadFinished(GameSaveLoadArgs obj) => UpdateRecords();
Ejemplo n.º 6
0
 private void HandleGameLoadStarted(GameSaveLoadArgs args) => Clear();
Ejemplo n.º 7
0
 private void Clear(GameSaveLoadArgs args) => Clear();