Ejemplo n.º 1
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        public static void JobFahrzeugLöschen(Client Player, Vehicle Fahrzeug)
        {
            if (Funktionen.AccountJobFahrzeugBekommen(Player) != null)
            {
                if (Player.GetData("BerufskraftfahrerDieselTanke") != 0 || Player.GetData("BerufskraftfahrerE10Tanke") != 0 || Player.GetData("BerufskraftfahrerSuperTanke") != 0)
                {
                    if (Player.GetData("BerufskraftfahrerDieselTanke") != 0)
                    {
                        foreach (TankstelleLokal tanke in Funktionen.TankenListe)
                        {
                            if (tanke.Id == Player.GetData("BerufskraftfahrerDieselTanke"))
                            {
                                tanke.TankstelleJobSpieler = 0;
                            }
                        }
                    }
                    else if (Player.GetData("BerufskraftfahrerE10Tanke") != 0)
                    {
                        foreach (TankstelleLokal tanke in Funktionen.TankenListe)
                        {
                            if (tanke.Id == Player.GetData("BerufskraftfahrerE10Tanke"))
                            {
                                tanke.TankstelleJobSpieler = 0;
                            }
                        }
                    }
                    else if (Player.GetData("BerufskraftfahrerSuperTanke") != 0)
                    {
                        foreach (TankstelleLokal tanke in Funktionen.TankenListe)
                        {
                            if (tanke.Id == Player.GetData("BerufskraftfahrerSuperTanke"))
                            {
                                tanke.TankstelleJobSpieler = 0;
                            }
                        }
                    }
                }

                AutoLokal auto = new AutoLokal();
                auto = Funktionen.AutoBekommen(Fahrzeug);
                NAPI.Notification.SendNotificationToPlayer(Player, "~y~Info~w~: Dein Job wurde beendet.");
                //Berufskraftfahrer
                Player.SetData("BerufskraftfahrerFahrzeug", 0);
                Player.SetData("BerufskraftfahrerHolz", 0);
                Player.SetData("BerufskraftfahrerHolzGeladen", 0);
                Player.SetData("BerufskraftfahrerJobAngenommen", 0);
                Player.SetData("BerufskraftfahrerKraftstoffTyp", 0);
                Player.SetData("BerufskraftfahrerDieselTanke", 0);
                Player.SetData("BerufskraftfahrerE10Tanke", 0);
                Player.SetData("BerufskraftfahrerSuperTanke", 0);
                Player.SetData("BerufskraftfahrerVerdienst", 0);
                Player.SetData("BerufskraftfahrerAmAbladen", 0);

                //Busfahrer
                Player.SetData("BusfahrerFahrzeug", 0);
                Player.SetData("BusfahrerJobAngenommen", 0);
                Player.SetData("BusfahrerRoute", 0);
                Player.SetData("BusfahrerRoutePosition", 0);

                auto.Fahrzeug.Delete();

                Funktionen.AutoListe.Remove(auto);

                Funktionen.AccountJobFahrzeugSetzen(Player, null);

                //Navi resetten
                var EigenerPunkt = new Vector3(Player.Position.X, Player.Position.Y, 0);
                Player.TriggerEvent("Navigation", EigenerPunkt.X, EigenerPunkt.Y);
            }
        }