void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            skillTree.UnLockSkill(a);
            if (skillTree.GetSkill(a) != null)
            {
                Skills.Add(skillTree.GetSkill(a));
            }
        }

        if (Input.GetMouseButtonDown(1))
        {
            a.LevelUp();
        }
    }