void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { skillTree.UnLockSkill(a); if (skillTree.GetSkill(a) != null) { Skills.Add(skillTree.GetSkill(a)); } } if (Input.GetMouseButtonDown(1)) { a.LevelUp(); } }
void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { skillTree.UnLockSkill(a); if (skillTree.GetSkill(a) != null) { Skills.Add(skillTree.GetSkill(a)); } } if (Input.GetMouseButtonDown(1)) { a.LevelUp(); } }