Ejemplo n.º 1
0
    private void Awake()
    {
        // Add important functions to eventobserver
        EventJunction.Subscribe(CheckKillObjectives, true);


        //CompleteLevel();
    }
Ejemplo n.º 2
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        SetCrouchVisualEffects(player.movement.isCrouching);
        PopulateInteractionMenu(null);

        EventJunction.Subscribe(CheckToUpdateHealthMeter, true);
        EventJunction.Subscribe(CheckForHitMarker, true);
        EventJunction.Subscribe(CheckForKillMarker, true);
    }
Ejemplo n.º 3
0
 private void OnDisable()
 {
     EventJunction.Subscribe(Dodge, false);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 private void OnEnable()
 {
     EventJunction.Subscribe(Dodge, true);
     //EventJunction.OnAttack += Dodge;
 }