Ejemplo n.º 1
0
    void Start()
    {
        image            = GetComponent <Image>();
        image.fillAmount = 1;

        EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Environment.GoblinGotDamage(), OnGoblinGotDamage);
    }
Ejemplo n.º 2
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     agent    = GetComponent <NavMeshAgent>();
     animator = GetComponentInChildren <Animator>();
     StartCoroutine(Wait());
     EventCoordinator.StartListening(EventName.Input.Player.StartChannelingPortal(), OnStartPortal);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.Input.StartGame(), OnGameStart);
     EventCoordinator.StartListening(EventName.Input.ResetGame(), OnGameReset);
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.EndGame(), OnEndGame);
     GameLaunched();
 }
Ejemplo n.º 4
0
 void Start()
 {
     // TODO: move out of CardFactory
     EventCoordinator.StartListening(EventName.Input.Swipe.FinishRight(), OnSwipeRight);
     EventCoordinator.StartListening(EventName.Input.Swipe.FinishLeft(), OnSwipeLeft);
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.MatchStarted(), OnMatchStarted);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 void Awake()
 {
     SceneManager.sceneLoaded += OnSceneLoading;
     EventCoordinator.StartListening(EventName.Input.StartGame(), OnStartGame);
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Environment.EndMatch(), OnEndGame);
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Environment.CleanScene(), OnSceneClean);
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.SceneLoaded(), OnSceneLoaded);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 void Start()
 {
     if (rend == null)
     {
         rend = GetComponentInChildren <SpriteRenderer>();
     }
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Economy.PortalProgress(), OnProgress);
 }
Ejemplo n.º 7
0
 void Awake()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.Input.StartGame(), OnStartGame);
     inputName = PlayerPrefs.GetString("playerName");
     if (inputName != "")
     {
         GetComponentInChildren <TMP_InputField>().text = inputName;
         PlayerDataBucket.SetPlayerName(inputName);
     }
 }
Ejemplo n.º 8
0
    void Start()
    {
        // Don't spawn items out of reach
        NavMeshHit navHit;

        if (!NavMesh.SamplePosition(transform.position, out navHit, 1.0f, NavMesh.AllAreas))
        {
            Destroy(gameObject);
        }

        EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Environment.PickUpLoot(), OnLootPickUp);
    }
Ejemplo n.º 9
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        PlayerMovementHandler player = FindObjectOfType <PlayerMovementHandler>();

        if (player != null)
        {
            target = FindObjectOfType <PlayerMovementHandler>().transform;
        }
        if (target == null)
        {
            target = FindObjectOfType <HeroBehaviour>().transform;
        }
        offset = transform.position - target.position;
        EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Victory(), OnVictory);
    }
Ejemplo n.º 10
0
 void Start()
 {
     image = GetComponent <Image>();
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Economy.PortalProgress(), OnPortalProgress);
 }
Ejemplo n.º 11
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.Input.StartGame(), OnStartGame);
 }
Ejemplo n.º 12
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Economy.ModifyResource(), OnModifyResource);
 }
Ejemplo n.º 13
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.Input.CardSelected(), OnModifyResource);
 }
Ejemplo n.º 14
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Story.UnlockEnding(), OnUnlock);
     EventCoordinator.StartListening(EventName.UI.ShowPostScreen(), OnShow);
 }
Ejemplo n.º 15
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.Input.Player.OpenChest(), OnOpenChestInput);
 }
Ejemplo n.º 16
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(eventName, OnPlayerEliminated);
 }
Ejemplo n.º 17
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Economy.ResourceChanged(), OnResourceChanged);
 }
Ejemplo n.º 18
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.Input.StartGame(), OnStartGame);
     EventCoordinator.StartListening(EventName.Input.ResetGame(), OnResetGame);
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.EndGame(), OnEndGame);
 }
Ejemplo n.º 19
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.UI.LabelMaskChanged(), OnMaskChanged);
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.StartInference(), OnMaskChanged);
 }
Ejemplo n.º 20
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Economy.AmountLootedChanged(), AmountLootedChanged);
 }
Ejemplo n.º 21
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.Input.CardSelected(), OnCardSelected);
 }
Ejemplo n.º 22
0
 public void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.StartInference(), OnInfStart);
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.StopInference(), OnInfStop);
 }
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.Input.Player.Move(), OnMoveEvent);
 }
Ejemplo n.º 24
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Environment.Damage(), OnGotDamage);
 }
Ejemplo n.º 25
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.CardsImported(), OnCardsImported);
 }
Ejemplo n.º 26
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Environment.GoblinDied(), OnGoblinDeath);
 }
Ejemplo n.º 27
0
 void Start()
 {
     tmpObject = GetComponent <TextMeshProUGUI>();
     EventCoordinator.StartListening(EventName.UI.ExampleEvent(), OnButtonClickEventWhateverNameExampleHere);
 }
Ejemplo n.º 28
0
 void Start()
 {
     EventCoordinator.StartListening(EventName.Input.StartGame(), ClearCards);
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.EndGame(), ClearCards);
 }
Ejemplo n.º 29
0
 void Start()
 {
     text = GetComponent <TextMeshProUGUI>();
     EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Economy.AmountLootedChanged(), AmountLootedChanged);
 }
Ejemplo n.º 30
0
    void Start()
    {
        EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Economy.ChestWasOpened(), OnChestOpwned);

        EventCoordinator.StartListening(EventName.System.Environment.MobKilled(), OnMobKilled);
    }