Ejemplo n.º 1
0
 /// <summary>
 /// Constractor.
 /// </summary>
 static PlayerStatus()
 {
     Debug.Log("PlayerStates class Constractor");
     // プレイヤーのステータスを格納する変数の領域を確保
     playerData = new PlayerData();
     // コンフィグファイルを格納する変数の領域を確保
     environmentalSaveData = new EnvironmentalSaveData();
     // ステータスアップによって(ry
     level_status = Resources.Load <Entity_StatusPoint>("Player/Status/Status_Level");
     // 初期ステータスを読み込む
     firstStatus = Resources.Load <Entity_FirstStatus>("Player/Status/FirstStatus");
     // 初期化する
     PlayerStatus.Init();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// Constractor.
 /// </summary>
 static PlayerStatus()
 {
     Debug.Log("PlayerStates class Constractor");
     // プレイヤーのステータスを格納する変数の領域を確保
     playerData = new PlayerData();
     // コンフィグファイルを格納する変数の領域を確保
     environmentalSaveData = new EnvironmentalSaveData();
     // ステータスアップによって(ry
     level_status = Resources.Load<Entity_StatusPoint>("Player/Status/Status_Level");
     // 初期ステータスを読み込む
     firstStatus = Resources.Load<Entity_FirstStatus>("Player/Status/FirstStatus");
     // 初期化する
     PlayerStatus.Init();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 /// <summary>
 /// Initialization method.
 /// </summary>
 public static void Init()
 {
     // コンフィグファイルが存在する時
     if (SaveManager.isExistConfigFile())
     {
         // コンフィグファイルを読み込む
         environmentalSaveData = SaveManager.Load <EnvironmentalSaveData>(environmentalSaveData, "Config");
     }
     // コンフィグファイルが存在しないと時
     else
     {
         // セーブデータを作成する
         SaveManager.Save <EnvironmentalSaveData>(environmentalSaveData, "Config");
     }
 }
Ejemplo n.º 4
0
 /// <summary>
 /// Initialization method.
 /// </summary>
 public static void Init()
 {
     // コンフィグファイルが存在する時
     if (SaveManager.isExistConfigFile())
     {
         // コンフィグファイルを読み込む
         environmentalSaveData = SaveManager.Load<EnvironmentalSaveData>(environmentalSaveData, "Config");
     }
     // コンフィグファイルが存在しないと時
     else
     {
         // セーブデータを作成する
         SaveManager.Save<EnvironmentalSaveData>(environmentalSaveData, "Config");
     }
 }