Ejemplo n.º 1
0
        public List <ICharacter> GetTargets(Enums.CharacterMatchup matchup)
        {
            switch (matchup)
            {
            case Enums.CharacterMatchup.Foe:
            {
                return(Foes);
            }
            break;

            case Enums.CharacterMatchup.Friend:
            {
                return(Friends);
            }
            break;

            case Enums.CharacterMatchup.Self:
            {
                return(Self);
            }
            break;
            }

            return(null);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        public void Add(ICharacter character, Enums.CharacterMatchup matchup)
        {
            switch (matchup)
            {
            case Enums.CharacterMatchup.Foe: {
                Foes.Add(character);
            }
            break;

            case Enums.CharacterMatchup.Friend: {
                Friends.Add(character);
            }
            break;

            case Enums.CharacterMatchup.Self: {
                Self.Add(character);
            }
            break;
            }
        }