Ejemplo n.º 1
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    private void Update()
    {
        if (updateTimers)
        {
            gameStartTimer -= Time.deltaTime;

            // update timer UI
            startTimerUI.UpdateTimer(gameStartTimer);

            if (gameStartTimer <= 0)
            {
                updateTimers = false;
                waveManager.StartNextWave();

                startTimerUI.gameObject.SetActive(false);
            }
        }
    }