Ejemplo n.º 1
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 private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.tag == "Enemy")
     {
         EnemyMaster collidingDude = collision.GetComponent <EnemyMaster>();
         collidingDude.DefaultColor();
         numberOfEnemies = 0;
         enemy.RemoveNeighbour(collidingDude);
     }
 }