Ejemplo n.º 1
0
            /// <summary>
            /// 적 캐릭터 HP가 0이 되면
            /// 잠시 후 비활성화 시킨다
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            private IEnumerator EnemyDis()
            {
                GetComponent <CapsuleCollider>().enabled = false; //콜라이더를 끈다

                EnemyCtrl enemy = GetComponent <EnemyCtrl>();

                enemy.EnableObj();

                yield return(new WaitForSeconds(3f));

                //Boss 캐릭터이면
                BossUi ui = GetComponent <BossUi>();

                if (ui != null)
                {
                    ui.UiOff();
                }

                gameObject.SetActive(false);
            }