Ejemplo n.º 1
0
 void FixedUpdate()
 {
     enemyActionType = enemyAction.action;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void FixedUpdate()
 {
     enemyActionType = enemyAction.action;
     collider        = this.GetComponent <Collider>();
 }
 private void FixedUpdate()
 {
     _enemyActionType = _enemyAction.action;
 }