Ejemplo n.º 1
0
    void OnGUI()
    {
        // scene view mouse position

        Handles.BeginGUI();
        UpdateSkin();
        //Rect MyRenderRect = new Rect(0,0,350,400);
        //GUI.Label (MyRenderRect, "");
        EditorVoxels.SetVoxelMode(GUILayout.Toggle(EditorVoxels.IsEditVoxels, "Voxel Edit Mode"));
        if (!EditorVoxels.GetVoxelEditMode())
        {
            LevelSelectGui.MapSelectionGui();
        }
        else
        {
            EditorVoxels.VoxelGui();
        }

        LevelSelectGui.MapSelectionGui2();
        Handles.EndGUI();
    }
Ejemplo n.º 2
0
 private static void OnScene(SceneView MySceneView)
 {
     EditorVoxels.RayTraceVoxels(MySceneView);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 //[MenuItem("Marz/Modes/Disable Voxel Mode Voxels")]
 public static void DisableVoxels()
 {
     EditorVoxels.SetVoxelMode(false);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 //[MenuItem("Marz/Modes/Enable Voxel Mode")]
 public static void EnableVoxels()
 {
     EditorVoxels.SetVoxelMode(true);
 }