Ejemplo n.º 1
0
 public void SetMesh(string inMeshName)
 {
     EditorRendererPINVOKE.EditorActor_SetMesh(swigCPtr, inMeshName);
     if (EditorRendererPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw EditorRendererPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }