Ejemplo n.º 1
0
 public static void Warning(E_LogGroup Group, object Msg)
 {
     if (IsAllowed(Group))
     {
         UnityEngine.Debug.LogWarning(Msg);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public static void Info(E_LogGroup Group, object Msg)
 {
     if (IsAllowed(Group))
     {
         UnityEngine.Debug.Log(Time.timeSinceLevelLoad + " " + Msg);
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public static void Error(E_LogGroup Group, object Msg)
 {
     if ((m_DontFilterErrors == true) || (IsAllowed(Group) == true))
     {
         UnityEngine.Debug.LogError(Msg);
         //	UnityEngine.Debug.LogWarning( Msg );
     }
 }
Ejemplo n.º 4
0
 static bool IsAllowed(E_LogGroup Group)
 {
     return(m_Hash.Contains(Group));
 }