Ejemplo n.º 1
0
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetButtonDown("Equip 1"))
        {
            currentManip = ETimeManip.GLOBAL;
        }
        else if (Input.GetButtonDown("Equip 2"))
        {
            currentManip = ETimeManip.LOCAL;
        }
        else if (Input.GetButtonDown("Equip 3"))
        {
            currentManip = ETimeManip.SELF;
        }

        if (currentEquipped != null)
        {
            currentEquipped.Fire();
        }

        if (Input.GetButtonDown("Activate"))
        {
            currentEquipped.Activate(playerCam);
        }

        if (Input.GetButtonDown("Deactivate"))
        {
            currentEquipped.Deactivate(playerCam);
        }
    }
Ejemplo n.º 2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     currentManip = ETimeManip.GLOBAL;
 }