Ejemplo n.º 1
0
 /// <summary> Loops through all Worlds in the static World collection. </summary>
 public static void ForEach(Action <World> action)
 {
     worlds.ForEach(action);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 /// <summary> Loops through all vobs in this world. </summary>
 public void ForEachVob(Action <BaseVob> action)
 {
     vobs.ForEach(action);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void ForEachClient(Action <GameClient> action)
 {
     clients.ForEach(action);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void ForEachDynVob(Action <BaseVob> action)
 {
     dynVobs.ForEach(action);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void ForEachOverlay(Action <Overlay> action)
 {
     overlays.ForEach(action);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void ForEachDynamicOverlay(Action <Overlay> action)
 {
     dynOvs.ForEach(action);
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public void ForEachAniJob(Action <AniJob> action)
 {
     aniJobs.ForEach(action);
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public void ForEachDynamicAni(Action <AniJob> action)
 {
     dynJobs.ForEach(action);
 }
Ejemplo n.º 9
0
 /// <summary> Loops through all dynamic Models in the static Model collection. </summary>
 public static void ForEachDynamic(Action <ModelInstance> action)
 {
     dynModels.ForEach(action);
 }
Ejemplo n.º 10
0
 /// <summary> Loops through all Models in the static Model collection. </summary>
 public static void ForEach(Action <ModelInstance> action)
 {
     models.ForEach(action);
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public void ForEach(Action <T> action)
 {
     vobs.ForEach(action);
 }
Ejemplo n.º 12
0
 /// <summary> Loops through all Items in this ItemInventory. </summary>
 public void ForEach(Action <Item> action)
 {
     items.ForEach(action);
 }
Ejemplo n.º 13
0
 public void ForEachNPC(Action <NPC> action)
 {
     npcs.ForEach(action);
 }