Ejemplo n.º 1
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    void FixedUpdate()
    {
        checkGround();
        if (displaydata.GetBlinkValue() > 75)
        {
            canJump = true;
        }
        else
        {
            canJump = false;
        }

        if (isGrounded && canJump)
        {
            rb.AddForce(new Vector2(transform.position.x, jump), ForceMode2D.Impulse);
            canJump = false;
        }

        if (displaydata.GetAttetionValue() > 70)
        {
            anim.SetBool("walk", true);
        }
        else
        {
            anim.SetBool("walk", false);
        }
    }