Ejemplo n.º 1
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 void OkClick()
 {
 #if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
     // Android で動かしたとき: 友達を認証してダイアログを閉じる
     DataBaseHandler db = new DataBaseHandler();
     db.AuthenticateFriend(current_friend.getId());
     add_friend_diralog.SetActive(false);
 #else
     // Unity で動かしたとき: ダイアログを閉じる
     add_friend_diralog.SetActive(false);
 #endif
 }