Ejemplo n.º 1
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Archivo: UI.cs Proyecto: jamioflan/LD48
    public void SpawnDamageNumbers(int amount, Color colour, Vector3 position)
    {
        DamageNumbers numbers = Instantiate(damageNumbersPrefab);

        numbers.transform.position = position;
        numbers.Init(amount, colour);
    }
Ejemplo n.º 2
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    public void MakeDamageNumbers(int iDamage, DamageNumbers prefab)
    {
        DamageNumbers dn = Instantiate <DamageNumbers>(prefab);

        dn.transform.position = transform.position + new Vector3(0.0f, minion.template.fHeight, 0.0f);
        dn.Init(iDamage);
        if (baseNumbers != null)
        {
            baseNumbers.Bump();
            dn.nextNumbers = baseNumbers;
        }
        baseNumbers = dn;
    }