Ejemplo n.º 1
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 public static extern int D3DCompressShaders([NativeTypeName("UINT")] uint uNumShaders, D3D_SHADER_DATA *pShaderData, [NativeTypeName("UINT")] uint uFlags, ID3DBlob **ppCompressedData);
Ejemplo n.º 2
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 public static extern HRESULT D3DCompressShaders(uint uNumShaders, D3D_SHADER_DATA *pShaderData, uint uFlags, ID3DBlob **ppCompressedData);