Ejemplo n.º 1
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    void Update()
    {
        if (!started)
        {
            return;
        }

        ActionUpdate();

        if (done)
        {
            if (parentCutscene)
            {
                parentCutscene.CompleteAction();
            }
            else
            {
                gameObject.SetActive(false);
            }

            return;
        }
    }