Ejemplo n.º 1
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    void Atacar(ControlPlayer inimigo, int ATK, int VEL)
    {
        if (Time.frameCount % velocidadeAtk == 0 && Time.frameCount != estabilidadeTempo)
        {
            inimigo.receberDano(4 * ATK);
        }

        estabilidadeTempo = Time.frameCount;
    }