Ejemplo n.º 1
0
        public void Init(ControlButtonType type)
        {
            this.Progress = 1.0f;
            this.Type     = type;

            foreach (CommandLetter letter in GetComponentsInChildren <CommandLetter>(true))
            {
                letter.Activate(this.Type);
            }

            foreach (HitType hitType in GetComponentsInChildren <HitType>(true))
            {
                hitType.Activate(HitTypes.None);
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
 public void Activate(ControlButtonType type)
 {
     gameObject.SetActive(this.Type == type);
 }