Ejemplo n.º 1
0
 public void Activate(ConditionsA condition, MabiDictionary extra = null)
 {
     this.A |= condition; if (extra != null)
     {
         this.SetExtra((double)condition, 0, extra);
     }
     Send.ConditionUpdate(_creature); this.Changed.Raise(_creature);
 }
Ejemplo n.º 2
0
		public void Deactivate(ConditionsA condition) { this.A &= ~condition; this.RemoveExtra((double)condition, 0); Send.ConditionUpdate(_creature); this.Changed.Raise(_creature); }
Ejemplo n.º 3
0
		public void Activate(ConditionsA condition, MabiDictionary extra = null, int duration = -1) { this.A |= condition; if (extra != null) this.SetExtra((double)condition, 0, extra); if (duration > 0) this.SetDuration((double)condition, 0, duration); Send.ConditionUpdate(_creature); this.Changed.Raise(_creature); }
Ejemplo n.º 4
0
		public bool Has(ConditionsA condition) { return ((this.A & condition) != 0); }
Ejemplo n.º 5
0
 public void Activate(ConditionsA condition)
 {
     this.A |= condition; Send.ConditionUpdate(_creature);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public bool Has(ConditionsA condition)
 {
     return((this.A & condition) != 0);
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public void Deactivate(ConditionsA condition)
 {
     this.A &= ~condition; Send.ConditionUpdate(_creature);
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public void Deactivate(ConditionsA condition)
 {
     this.A &= ~condition; this.RemoveExtra((double)condition, 0); Send.ConditionUpdate(_creature); this.Changed.Raise(_creature);
 }
Ejemplo n.º 9
0
		public void Activate(ConditionsA condition, MabiDictionary extra = null) { this.A |= condition; if (extra != null) this.SetExtra((double)condition, 0, extra); Send.ConditionUpdate(_creature); }
Ejemplo n.º 10
0
 public void Activate(ConditionsA condition)
 {
     this.A |= condition; Send.ConditionUpdate(_creature);
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public void Deactivate(ConditionsA condition)
 {
     this.A &= ~condition; Send.ConditionUpdate(_creature);
 }