Ejemplo n.º 1
0
 public void DeliverBonus(ColectableType colectableType, float value)
 {
     if (colectableType == ColectableType.energy)
     {
         playerController.AddEnergy(value);
     }
     else if (colectableType == ColectableType.health)
     {
         playerController.AddHealth(value);
     }
     else if (colectableType == ColectableType.fuel)
     {
         playerController.AddFuel(value);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void DeliverBonus(ColectableType colectableType, float value)
 {
     throw new System.NotImplementedException();
 }