Ejemplo n.º 1
0
 public int Insert(ClassMenu menu)
 {
     context.insertMenus(
         menu.id_mea,
         menu.id_rest,
         menu.men_avaiFrom,
         menu.men_avaiTo
         );
     return(context.SaveChanges());
 }
Ejemplo n.º 2
0
 // Called when the node enters the scene tree for the first time.
 public override void _Ready()
 {
     Game        = GetTree().Root.GetNode("Game") as Game;
     MainMenu    = GetNode("MainMenu") as MainMenu;
     OptionsMenu = GetNode("OptionsMenu") as OptionsMenu;
     Console     = GetNode("Console") as Console;
     Lobby       = GetNode("Console") as Lobby;
     TeamMenu    = GetNode("TeamMenu") as TeamMenu;
     ClassMenu   = GetNode("ClassMenu") as ClassMenu;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public int Update(ClassMenu menu)
 {
     context.updateMenus(
         menu.id_men,
         menu.id_mea,
         menu.id_rest,
         menu.men_avaiFrom,
         menu.men_avaiTo
         );
     return(context.SaveChanges());
 }
Ejemplo n.º 4
0
        public int Update(String id_mea, String id_men, String id_rest,
                          DateTime men_avaiFrom, DateTime men_avaiTo)
        {
            ClassMenu edit = new ClassMenu
            {
                id_mea       = id_mea,
                id_men       = id_men,
                id_rest      = id_rest,
                men_avaiFrom = men_avaiFrom,
                men_avaiTo   = men_avaiTo
            };

            return(menu.Update(edit));
        }
Ejemplo n.º 5
0
        public int Insert(String id_mea, String id_men, String id_rest,
                          DateTime men_avaiFrom, DateTime men_avaiTo)
        {
            ClassMenu nuevo = new ClassMenu
            {
                id_mea       = id_mea,
                id_men       = id_men,
                id_rest      = id_rest,
                men_avaiFrom = men_avaiFrom,
                men_avaiTo   = men_avaiTo
            };

            return(menu.Insert(nuevo));
        }
Ejemplo n.º 6
0
    public void JoinTeam(int teamID, string nodeName)
    {
        Player p = (Player)GetNode("/root/OpenFortress/Main/" + nodeName);

        p.TeamID = teamID;

        PackedScene c    = (PackedScene)ResourceLoader.Load("res://Scenes/ClassMenu.tscn");
        ClassMenu   c2   = (ClassMenu)c.Instance();
        Node        main = GetNode("/root/OpenFortress/Main/");

        main.AddChild(c2);
        c2.Init(nodeName);

        GetTree().QueueDelete(this);
    }
Ejemplo n.º 7
0
        public SpawnVehicleMenu() : base(SubMenuTitle("SPAWN VEHICLE"))
        {
            searchResultsMenu = new SearchResultsMenu();

            foreach (var vehClass in Model.VehicleModels.GroupBy(GetClass))
            {
                var menu = new ClassMenu(vehClass.Key, vehClass);

                UIMenuItem item = new UIMenuItem(menu.LocalizedClass);

                AddItem(item);
                BindMenuToItem(menu, item);
                classMenus.Add(menu);
            }

            InstructionalButtons.Buttons.Add(new InstructionalButton(InstructionalKey.Space, "Search"));
        }
Ejemplo n.º 8
0
        public ClassMenu SelectFirst(string UidUserLogin, string uidmenu, out string resultado, string EstadoExistencia)
        {
            resultado = "";
            var VALUE = new ClassMenu();

            VALUE.uidmenu = uidmenu;
            var ret = new ClassMenu();

            try
            {
                var consulta = SqlMenu.Select(UidUserLogin, VALUE, out resultado, EstadoExistencia);
                ret = consulta.FirstOrDefault();
            }catch (Exception exc)
            {
                resultado = exc.Message;
            }
            return(ret);
        }
Ejemplo n.º 9
0
 void Start()
 {
     instance      = this;
     photosToGrade = new List <Photograph>();
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public ActionResult Create(ClassMenu menu)
 {
     return(View());
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public void Delete(string UidUserLogin, ClassMenu VALUE, out string resultado)
 {
     SqlMenu.Delete(UidUserLogin, VALUE, out resultado);
 }
Ejemplo n.º 12
0
 public void InsertInto(string UidUserLogin, ClassMenu VALUE, out string resultado)
 {
     SqlMenu.InsertInto(UidUserLogin, VALUE, out resultado);
 }
Ejemplo n.º 13
0
 public DataTable SelectDataTable(string UidUserLogin, ClassMenu VALUE, out string resultado, string EstadoExistencia)
 {
     return(SqlMenu.SelectDataTable(UidUserLogin, VALUE, out resultado, EstadoExistencia));
 }
Ejemplo n.º 14
0
 public List <ClassMenu> SelectDynamic(string UidUserLogin, ClassMenu VALUE, out string resultado, string EstadoExistencia)
 {
     return(SqlMenu.Select(UidUserLogin, VALUE, out resultado, EstadoExistencia));
 }