Ejemplo n.º 1
0
 private void OnMouseUp()
 {
     if (WinController.Game1Done)
     {
         CityMap_FadeOut.FadeOut("1-2");
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void LoadScene()
 {
     CityMap_FadeOut.LoadScene();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void QuitGame()
 {
     Time.timeScale = 1f;
     CityMap_FadeOut.FadeOut("WelcomeScreen");
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void QuitGame()
 {
     PM.dead        = false;
     Time.timeScale = 1f;
     CityMap_FadeOut.FadeOut("WelcomeScreen");
 }
Ejemplo n.º 5
0
 void EndLevel()
 {
     WinController.Game1Done = true;
     CityMap_FadeOut.FadeOut("1-2");
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void Restart()
 {
     PM.dead        = false;
     Time.timeScale = 1f;
     CityMap_FadeOut.FadeOut("1-2");
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public void LoadMap()
 {
     PM.dead        = false;
     Time.timeScale = 1f;
     CityMap_FadeOut.FadeOut("CityMap");
 }
Ejemplo n.º 8
0
 private void OnMouseUp()
 {
     CityMap_FadeOut.FadeOut("CreditScene");
 }
Ejemplo n.º 9
0
 void EndLevel()
 {
     WinController.Win = true;
     CityMap_FadeOut.FadeOut("CityMap");
 }
Ejemplo n.º 10
0
 private void OnMouseUp()
 {
     CityMap_FadeOut.FadeOut("CityMap");
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public void LoadMap()
 {
     Time.timeScale = 1f;
     CityMap_FadeOut.FadeOut("CityMap");
 }
Ejemplo n.º 12
0
 private void OnMouseUp()
 {
     CityMap_FadeOut.FadeOut("WelcomeScreen");
 }