Ejemplo n.º 1
0
    public void Init(LocalConfig localConfig, ChefModel chefModel)
    {
        _localConfig = localConfig;
        _chefModel   = chefModel;

        StartCoroutine(ModelWatcher());
    }
Ejemplo n.º 2
0
        public ChefModel UpdateChef(ChefModel model)
        {
            var chef = _mapper.Map <Chef>(model);

            var updatedChef = _chefRepository.Update(chef);

            return(_mapper.Map <ChefModel>(updatedChef));
        }
Ejemplo n.º 3
0
        public ChefModel CreateChef(ChefModel model)
        {
            var chef = _mapper.Map <Chef>(model);

            var addedChef = _chefRepository.Create(chef);

            return(_mapper.Map <ChefModel>(addedChef));
        }
Ejemplo n.º 4
0
        public JsonResult Create(ChefModel model)
        {
            var repo = new ChefRepository();

            repo.Create(model.ToDomain());
            return(new JsonResult
            {
                Data = new { IsOk = true }
            });
        }
Ejemplo n.º 5
0
    public void Init(ChefModel chefModel)
    {
        _chefModel = chefModel;
        for (var i = 0; i < _chefModel.CurrentStars; i++)
        {
            var go = Instantiate(_starPrefab, transform);
            _stars.Add(go);
        }

        StartCoroutine(MovelWatcher());
    }
Ejemplo n.º 6
0
 public GameDataModel()
 {
     Chef       = new ChefModel();
     Vegetables = new List <VegetableModel>();
 }