/// <summary>
    /// Sets the charakter value from drop box of angeborene Fertigkeiten
    /// </summary>
    public void SetCharakterValueFromDropBox()
    {
        int w100 = DiceCreator.ConvertInFieldToInt(inAngeboren);

        Toolbox          globalVars = Toolbox.Instance;
        MidgardCharakter mChar      = globalVars.mCharacter;

        globalVars.angeborene100 = false;

        //Selektierte Option:
        int selOption = dropAngeboren.value;

        //Setze den Charakterwert, der sich aus Dropbox-value ergibt
        switch (selOption)
        {
        case 0:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 2);
            break;

        case 1:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 4);
            break;

        case 2:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 6);
            break;

        case 3:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 8);
            break;

        case 4:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 10);
            break;

        case 5:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 20);
            break;

        case 6:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 30);
            break;

        case 7:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 40);
            break;

        case 8:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 50);
            break;

        case 9:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 60);
            break;

        case 10:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 65);
            break;

        case 11:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 70);
            break;

        case 12:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 75);
            break;

        case 13:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 80);
            break;

        case 14:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 85);
            break;

        case 15:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 90);
            break;

        case 16:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 95);
            break;

        case 17:
            CharacterEngine.ModifyAngeboreneFertigkeiten(mChar, 99);
            break;

        default:
            break;
        }

        //Bleibe auf Seite, setze Variablen zurück
        if (w100 == 100)
        {
            hilfePanelW100.SetActive(false);
            globalVars.angeborene100 = true;
            dropAngeboren.value      = 0;
            inAngeboren.text         = "";
        }
    }