Ejemplo n.º 1
0
 // Use this for initialization
 protected override void Start()
 {
     base.Start();
     controller = GetComponent<PlayerController>();
     view = Camera.main;
     canonController = GetComponent<CanonController>();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 // Use this for initialization
 protected override void Start()
 {
     base.Start();
     controller      = GetComponent <PlayerController>();
     view            = Camera.main;
     canonController = GetComponent <CanonController>();
 }
Ejemplo n.º 3
0
    void Start()
    {
        enemy           = gameObject.GetComponent <NavMeshAgent>(); //NavMeshのコンポーネントを取得
        canonController = canon.GetComponent <CanonController>();   //スクリプトを取得
        audioSource     = GetComponent <AudioSource>();             //AudioSourceコンポーネントを取得

        fixedRandomPos = false;
    }
Ejemplo n.º 4
0
 void Start()
 {
     kalancanScript = kalanCanText.GetComponent <KalanCanController>();
     canonScript    = cannon.GetComponent <CanonController>();
     if (GameObject.FindGameObjectsWithTag("Music").Length >= 2)
     {
         GameObject[] musics = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Music");
         GameObject.Destroy(musics[1]);
     }
 }
Ejemplo n.º 5
0
 private void Start()
 {
     rb       = gameObject.GetComponent <Rigidbody2D>();
     position = desirePosition.position;
     if (this.gameObject.tag == "player1")
     {
         canon = GameObject.Find("Canon1").GetComponent <CanonController>();
     }
     else
     {
         canon = GameObject.Find("Canon2").GetComponent <CanonController>();
     }
 }
Ejemplo n.º 6
0
 void Start()
 {
     tcRoot = transform.parent.gameObject.GetComponent <CanonController>();
 }
Ejemplo n.º 7
0
 void Start()
 {
     canonScript = cannon.GetComponent <CanonController>();
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public void Awake()
 {
     Canon       = GameObject.FindGameObjectWithTag("Canon");
     canonScript = Canon.GetComponent <CanonController>();
 }
Ejemplo n.º 9
0
 private void Start()
 {
     canoncontroller = canon.GetComponent <CanonController>();
 }