Ejemplo n.º 1
0
 public virtual void OnHit(CInventoryItem InventoryItem, CPlayer Owner, SWIGTYPE_p_Vector3 Direction)
 {
     testPINVOKE.CBuilding_OnHit__SWIG_1(swigCPtr, CInventoryItem.getCPtr(InventoryItem), CPlayer.getCPtr(Owner), SWIGTYPE_p_Vector3.getCPtr(Direction));
     if (testPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
     {
         throw testPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public virtual void OnKill(CPlayer PlayerKilled, CInventoryItem InventoryItem)
 {
     testPINVOKE.CBuilding_OnKill__SWIG_1(swigCPtr, CPlayer.getCPtr(PlayerKilled), CInventoryItem.getCPtr(InventoryItem));
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void UseItem(CGameObject GameObject, CInventoryItem Item)
 {
     testPINVOKE.CBuilding_UseItem__SWIG_2(swigCPtr, CGameObject.getCPtr(GameObject), CInventoryItem.getCPtr(Item));
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void RemoveItem(CInventoryItem Item)
 {
     testPINVOKE.CBuilding_RemoveItem(swigCPtr, CInventoryItem.getCPtr(Item));
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void UseItem(CPlayer Player, CInventoryItem Item)
 {
     testPINVOKE.CBuilding_UseItem__SWIG_0(swigCPtr, CPlayer.getCPtr(Player), CInventoryItem.getCPtr(Item));
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void RegisterEvent(CPlayer Owner, MISSION_TYPE MissionType, CPlayer PlayerKilled, CInventoryItem InventoryItem, CProjectile Projectile, SWIGTYPE_p_void UserData)
 {
     testPINVOKE.CMissionManager_RegisterEvent__SWIG_0(swigCPtr, CPlayer.getCPtr(Owner), (int)MissionType, CPlayer.getCPtr(PlayerKilled), CInventoryItem.getCPtr(InventoryItem), CProjectile.getCPtr(Projectile), SWIGTYPE_p_void.getCPtr(UserData));
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public void RegisterEvent(CPlayer Owner, MISSION_TYPE MissionType, CPlayer PlayerKilled, CInventoryItem InventoryItem)
 {
     testPINVOKE.CMissionManager_RegisterEvent__SWIG_2(swigCPtr, CPlayer.getCPtr(Owner), (int)MissionType, CPlayer.getCPtr(PlayerKilled), CInventoryItem.getCPtr(InventoryItem));
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public void OnKill(CPlayer PlayerKilled, CInventoryItem InventoryItem)
 {
     testPINVOKE.CPlayerPimpl_OnKill__SWIG_1(swigCPtr, CPlayer.getCPtr(PlayerKilled), CInventoryItem.getCPtr(InventoryItem));
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public void UseItem(CGameObject GameObject, CInventoryItem Item)
 {
     testPINVOKE.CPlayerPimpl_UseItem__SWIG_1(swigCPtr, CGameObject.getCPtr(GameObject), CInventoryItem.getCPtr(Item));
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public void RemoveItem(CInventoryItem Item)
 {
     testPINVOKE.CPlayerPimpl_RemoveItem(swigCPtr, CInventoryItem.getCPtr(Item));
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public void RemoveItem(CInventoryItem InventoryItem)
 {
     testPINVOKE.CItemsManager_RemoveItem(swigCPtr, CInventoryItem.getCPtr(InventoryItem));
 }
Ejemplo n.º 12
0
 public void AddItem(CInventoryItem Item)
 {
     testPINVOKE.CPlayer_AddItem(swigCPtr, CInventoryItem.getCPtr(Item));
 }