Ejemplo n.º 1
0
 // Method: CreateSolidBrush (brushId, color)
 public static void CreateSolidBrush(
     int brushId
     , string color
     )
 {
     Scene.SendInput(
         Input.NewBrushInput(
             brushId
             , BrushInput.NewCreateSolidBrush(
                 color
                 )
             )
         );
 }
Ejemplo n.º 2
0
 protected override void ProcessRecord()
 {
     SceneManager.Scene.SendInput(
         Input.NewBrushInput(
             BrushId
             , BrushInput.NewCreateLinearGradientBrush(
                 StartX
                 , StartY
                 , EndX
                 , EndY
                 , ExtendMode
                 )
             )
         );
 }
Ejemplo n.º 3
0
        // ------------------------------------------------------------------------
        // Prefix: BrushInput
        // ------------------------------------------------------------------------

        // Method: CreateGradientStopForBrush (brushId, color, offset)
        public static void CreateGradientStopForBrush(
            int brushId
            , string color
            , double offset
            )
        {
            Scene.SendInput(
                Input.NewBrushInput(
                    brushId
                    , BrushInput.NewCreateGradientStopForBrush(
                        color
                        , offset
                        )
                    )
                );
        }
Ejemplo n.º 4
0
 protected override void ProcessRecord()
 {
     SceneManager.Scene.SendInput(
         Input.NewBrushInput(
             BrushId
             , BrushInput.NewCreateRadialGradientBrush(
                 CenterX
                 , CenterY
                 , RadiusX
                 , RadiusY
                 , OffsetX
                 , OffsetY
                 , ExtendMode
                 )
             )
         );
 }
Ejemplo n.º 5
0
 // Method: CreateLinearGradientBrush (brushId, startX, startY, endX, endY, extendMode)
 public static void CreateLinearGradientBrush(
     int brushId
     , double startX
     , double startY
     , double endX
     , double endY
     , string extendMode
     )
 {
     Scene.SendInput(
         Input.NewBrushInput(
             brushId
             , BrushInput.NewCreateLinearGradientBrush(
                 startX
                 , startY
                 , endX
                 , endY
                 , extendMode
                 )
             )
         );
 }