Ejemplo n.º 1
0
 public void Exit()
 {
     SaveData.WriteGameSave();
     //UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("MainMenu");
     BlackFade.LoadScene("MainMenu");
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void OnClick()
 {
     SaveData.WriteGameSave();
     //UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("CharacterCreation");
     BlackFade.LoadScene("CharacterCreation");
 }