Ejemplo n.º 1
0
    // 贏了戰鬥
    private void Win()
    {
        BattleUseData m_battleUseData = GameObject.Find("GameData").GetComponent <BattleUseData>();

        m_SControl.AddItem(m_battleUseData.GetItem); // 增加甜點數量
        // 增加技能點數
        PlayBlock("WinBattle");
    }
Ejemplo n.º 2
0
 public void Initinal()
 {
     //遊戲系統
     m_FungusManager     = new FungusManagerSystem(this);
     m_sceneChangeSystem = new SceneChangeSystem(this);
     m_PratitiData       = GameObject.Find("GameData").GetComponent <PratitiData>();
     m_battleUseData     = GameObject.Find("GameData").GetComponent <BattleUseData>();
     m_inventoryData     = GameObject.Find("GameData").GetComponent <InventoryData>();
 }