Ejemplo n.º 1
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        /// <summary>
        /// アイテムを使用する
        /// </summary>
        private void UseItem(Common.Item.ItemEntity itemEntity)
        {
            Utility.Log.Print($"アイテムを使用する {itemEntity.ID}, {itemEntity.Name}");

            // シーンを戻る
            var result = BattleResult.CreateAtItemUse(itemEntity);

            _sceneManager.CloseSceneAsync(this, result).Forget();
        }