Ejemplo n.º 1
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    public void OnMoveConfirm()
    {
        whileUnitMove = true;
        onUnitMove    = false;

        // Move unit
        TileNode        end  = battle.GetTile(transform.position);
        List <TileNode> path = battle.GetMovePath(battle.currentUnit, end);

        battle.MoveUnit(battle.currentUnit, path);

        cam.SetMenuMode(true);
        ClearTargetTiles();
    }