Ejemplo n.º 1
0
 /*
  * ターゲットしている敵に攻撃
  */
 public void PlayerAttackEnemy(int atk, BattleEnemy enemy)
 {
     enemy.Damage(atk);// とりあえず1
     if (enemy.IsDead())
     {
         totalEXP += enemy.STATES.EXP;
         for (int i = 0; i < targetList.Count; i++)
         {
             if (enemy.ID == targetList[i])
             {
                 targetList.RemoveAt(i);
             }
         }
         ChangeTargetEnemy();
     }
 }