Ejemplo n.º 1
0
 protected IEnumerator TearDown()
 {
     AssetCatalogBridge.ClearCatalog();
     BIWCatalogManager.ClearCatalog();
     BIWCatalogManager.Dispose();
     if (gameObjectToUse != null)
     {
         GameObject.Destroy(gameObjectToUse);
     }
     yield return(null);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void TearDown()
 {
     AssetCatalogBridge.i.ClearCatalog();
     BIWCatalogManager.ClearCatalog();
     BIWCatalogManager.Dispose();
     sceneCatalogController.Dispose();
     if (gameObjectToUse != null)
     {
         GameObject.Destroy(gameObjectToUse);
     }
 }