Ejemplo n.º 1
0
 protected override IEnumerator TearDown()
 {
     BIWCatalogManager.ClearCatalog();
     BuilderInWorldNFTController.i.ClearNFTs();
     controller.CleanItems();
     yield return(base.TearDown());
 }
Ejemplo n.º 2
0
    protected override IEnumerator TearDown()
    {
        BIWCatalogManager.ClearCatalog();
        BIWNFTController.i.ClearNFTs();
        yield return(base.TearDown());

        PoolManager.i.Cleanup();
    }
Ejemplo n.º 3
0
 protected override IEnumerator TearDown()
 {
     BIWCatalogManager.ClearCatalog();
     BIWNFTController.i.ClearNFTs();
     entityHandler.Dispose();
     biwFloorHandler.Dispose();
     biwCreatorController.Dispose();
     yield return(base.TearDown());
 }
Ejemplo n.º 4
0
 protected IEnumerator TearDown()
 {
     AssetCatalogBridge.ClearCatalog();
     BIWCatalogManager.ClearCatalog();
     BIWCatalogManager.Dispose();
     if (gameObjectToUse != null)
     {
         GameObject.Destroy(gameObjectToUse);
     }
     yield return(null);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void TearDown()
 {
     AssetCatalogBridge.i.ClearCatalog();
     BIWCatalogManager.ClearCatalog();
     BIWCatalogManager.Dispose();
     sceneCatalogController.Dispose();
     if (gameObjectToUse != null)
     {
         GameObject.Destroy(gameObjectToUse);
     }
 }
Ejemplo n.º 6
0
    protected override IEnumerator TearDown()
    {
        BIWCatalogManager.ClearCatalog();
        BuilderInWorldNFTController.i.ClearNFTs();
        controller.CleanItems();
        foreach (var placeHolder in GameObject.FindObjectsOfType <BIWLoadingPlaceHolder>())
        {
            placeHolder.Disspose();
        }

        yield return(base.TearDown());
    }
Ejemplo n.º 7
0
 protected override IEnumerator TearDown()
 {
     AssetCatalogBridge.i.ClearCatalog();
     BIWCatalogManager.ClearCatalog();
     yield return(base.TearDown());
 }