Ejemplo n.º 1
0
    public void BA3b()
    {
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + BA3.GetComponentInChildren <Text>().text;
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\n*Во взгляде путника сразу видно разочарование и он терят к вам какой-то бы ни было интерес.*";

        BA3.gameObject.SetActive(false);
        SA2.gameObject.SetActive(false);
        EA1.gameObject.SetActive(true);


        EA1.GetComponentInChildren <Text>().text = "Конец диалога.";
    }
Ejemplo n.º 2
0
    public void SA1b()
    {
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + SA1.GetComponentInChildren <Text>().text;
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nЯ помогу тебе, если ты ответишь на мои вопросы.";

        BA2.gameObject.SetActive(false);
        SA1.gameObject.SetActive(false);
        BA3.gameObject.SetActive(true);
        SA2.gameObject.SetActive(true);


        BA3.GetComponentInChildren <Text>().text = "У меня нет времени, чтобы отвечать на твои вопросы!";
        SA2.GetComponentInChildren <Text>().text = "Какие ответы ты хочешь услышать, старец?";
    }
Ejemplo n.º 3
0
        public void 虚方法拦截()
        {
            BA3 __IA = H容器.虚方法拦截 <BA3>();

            __IA.E1 += Console.WriteLine;
            Console.WriteLine(__IA.P1);
            __IA.P1 = 1;
            Console.WriteLine(__IA.P1);
            __IA.M1();
            __IA.M2(1, "A");
            string __arg1;
            string __arg2 = "2";

            Console.WriteLine(__IA.M3(new DTO {
                P1 = 2, P2 = "S"
            }, out __arg1, ref __arg2));
            __IA.OnE1(new DTO {
                P1 = 3, P2 = "SS"
            });
        }