Ejemplo n.º 1
0
 public static void Axemenu()
 {
     AxeMenu = YMenu.AddSubMenu("Axe Settings", "Axesettings");
     AxeMenu.AddGroupLabel("Axe Settings");
     AxeMenu.AddLabel("1: Combo 2: Any 3: Always");
     AxeMenu.Add("Qmode", new Slider("Axe Catch Mode:", 3, 1, 3));
     AxeMenu.Add("Qrange", new Slider("Catch Axe Range:", 800, 120, 1500));
     AxeMenu.Add("Qmax", new Slider("Maximum Axes:", 2, 1, 3));
     AxeMenu.Add("WforQ", new CheckBox("Use W if axe to far away"));
     AxeMenu.Add("Qunderturret", new CheckBox("Don´t catch under turret"));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public static void Axemenu()
 {
     AxeMenu = YMenu.AddSubMenu("斧头设置", "Axesettings");
     AxeMenu.AddGroupLabel("斧头设置");
     AxeMenu.AddLabel("1: 连招 2: 当按下-空格,V,C,X 3: 任何情况");
     AxeMenu.Add("Qmode", new Slider("接斧头模式:", 3, 1, 3));
     AxeMenu.Add("Qrange", new Slider("接斧头范围:", 800, 120, 1500));
     AxeMenu.Add("Qmax", new Slider("最多斧头:", 2, 1, 3));
     AxeMenu.Add("WforQ", new CheckBox("如果斧头很远-使用W"));
     AxeMenu.Add("Qunderturret", new CheckBox("在塔下不捡斧头"));
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public static void Axemenu()
 {
     AxeMenu = YMenu.AddSubMenu("Axe Ajustes", "Axe Ajustes");
     AxeMenu.AddGroupLabel("Axe Ajustes");
     AxeMenu.AddLabel("1: Combo 2: Any 3: Siempre");
     AxeMenu.Add("Qmode", new Slider("Axe Modo de captura:", 3, 1, 3));
     AxeMenu.Add("Qrange", new Slider("Catch Axe Rango:", 800, 120, 1500));
     AxeMenu.Add("Qmax", new Slider("maximo Axes:", 2, 1, 3));
     AxeMenu.Add("WforQ", new CheckBox("Usar W si axe esta demasiado lejos"));
     AxeMenu.Add("Qunderturret", new CheckBox("No debe quedar atrapado debajo de la torreta"));
 }
Ejemplo n.º 4
0
        private static void CreateMenu()
        {
            Menu = MainMenu.AddMenu("MoonDraven", "cmMoonDraven");

            ComboMenu = Menu.AddSubMenu("Combo");
            ComboMenu.Add("UseQCombo", new CheckBox("Use Q"));
            ComboMenu.Add("UseWCombo", new CheckBox("Use W"));
            ComboMenu.Add("UseECombo", new CheckBox("Use E"));
            ComboMenu.Add("UseRCombo", new CheckBox("Use R"));


            HarassMenu = Menu.AddSubMenu("Harass");
            HarassMenu.Add("UseEHarass", new CheckBox("Use E"));
            HarassMenu.Add("UseHarassToggle", new KeyBind("Harass! (Toggle)", false, KeyBind.BindTypes.PressToggle, 84));

            LaneClearMenu = Menu.AddSubMenu("Wave Clear");
            LaneClearMenu.Add("UseQWaveClear", new CheckBox("Use Q"));
            LaneClearMenu.Add("UseWWaveClear", new CheckBox("Use W"));
            LaneClearMenu.Add("UseEWaveClear", new CheckBox("Use E", false));
            LaneClearMenu.Add("WaveClearManaPercent", new Slider("Mana Percent", 50));

            AxeMenu = Menu.AddSubMenu("Axe Settings");
            StringList(AxeMenu, "AxeMode", "Catch Axe on Mode:", new [] { "Combo", "Any", "Always" }, 2);
            AxeMenu.Add("CatchAxeRange", new Slider("Catch Axe Range", 800, 120, 1500));
            AxeMenu.Add("MaxAxes", new Slider("Maximum Axes", 2, 1, 3));
            AxeMenu.Add("UseWForQ", new CheckBox("Use W if Axe too far"));
            AxeMenu.Add("DontCatchUnderTurret", new CheckBox("Don't Catch Axe Under Turret"));

            DrawingsMenu = Menu.AddSubMenu("Drawing");
            DrawingsMenu.Add("DrawE", new CheckBox("Draw E"));
            DrawingsMenu.Add("DrawAxeLocation", new CheckBox("Draw Axe Location"));
            DrawingsMenu.Add("DrawAxeRange", new CheckBox("Draw Axe Catch Range"));

            MiscMenu = Menu.AddSubMenu("Misc");
            MiscMenu.Add("UseWSetting", new CheckBox("Use W Instantly(When Available)", false));
            MiscMenu.Add("UseEGapcloser", new CheckBox("Use E on Gapcloser"));
            MiscMenu.Add("UseEInterrupt", new CheckBox("Use E to Interrupt"));
            MiscMenu.Add("UseWManaPercent", new Slider("Use W Mana Percent", 50));
            MiscMenu.Add("UseWSlow", new CheckBox("Use W if Slowed"));
        }